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목록2022/11/13 (1)
코딩관계론

아이디어 도출 방법 1. 먼저 방향성, 최단 거리등의 키워드를 통해서 BFS 탐색이 떠올랐다. 하지만 이동 타입이 두 개라는 점이 생각을 어지럽게 했다. 언제는 cntrl 키를 눌러서 이동해야 하고, 언제는 한 칸만 이동하면 될까 -> 결국 4*4의 맵임으로 완전 탐색으로 진행하기로 했다. 2. 같은 카드가 두 개 있는데 무엇부터 시작해야 할까? (A:어파치 카드1, A1:어파치 카드2) 처음에는 그리디 하게 X- > A와 X -> A1 비용 중 싼 이동 가격으로 완전 탐색을 진행했다. 하지만 틀렸다. 그리디는 최적이 아니다. 따라서 모든 순서에서 시작해야 한다. X -> A -> A1로 가는 것과 X -> A1-> A로 가는 것은 종료 위치가 달라지기에 결과 값에 영향을 미칠 수 있다. 아이디어는 어렵..
개발/알고리즘
2022. 11. 13. 20:05